我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

丛林之家(Jungle House)

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成为单人秀建筑师,原始工具在丛林荒野中建造令人惊叹的房子。……你能在丛林荒野中用你的双手建造房子?是的,你可以的!……你能用你的双手建造房子?是的,你可以的

会员:变异究极咸鱼王_

indienova.com/u/zjy1253111

路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

死亡庄园(Dead Estate)

indienova.com/game/dead-estate

在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

版本:Early Access


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